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Haciendo un JUEGO 2D en UNREAL ENGINE (Parte 4) | Ataque Melee y Ataque de Rango

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Published 2 Aug 2023

Bienvenidos a la cuarta parte de este tutorial para hacer un juego 2D con Unreal Engine 5, en esta lección vamos a ver como hacer un ataque cuerpo a cuerpo (melee) y a como hacer un ataque de rango haciendo que nuestro personaje lance un proyectil, todo esto lo haremos desde 0. ----------------------------------------------------- 🎮Descarga mi Template Gratuito para hacer juegos 2D: https://mailchi.mp/42e52e1e0ed9/alanyarid-freetemplate 🎮 My juego en Steam: https://store.steampowered.com/app/1875350 🎮 Unreal Engine Assets: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/Alan+ Yarid?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0 ----------------------------------------------------- 💛 Redes Instagram: https://www.instagram.com/alanyarid/ Twitter: https://twitter.com/YaridAlan Discord: https://discord.gg/dCRwTggDq6 ----------------------------------------------------- 00:00 - Introducción 00:50 - Hitbox de ataque Melee 04:12 - Input de ataque melee 09:24 - Notifies de PaperZD 11:34 - Animation Notify States 15:46 - Sistema de vida del enemigo 21:43 - Animación de muerte del enemigo 24:57 - Dead State del Enemigo 30:36 - Animación de Ataque de Rango 31:25 - Creando el proyectil 36:30 - Haciendo daño al enemigo con el proyectil 37:58 - Haciendo un Spawn del Proyectil 42:25 - Mejorando el Proyectil 43:53 - Line Trace 46:37 - Refinando el Proyectil 47:21 - Proyectil con Gravedad 49:21 - Conclusiones #gamedev #desarrollodevideojuegos

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